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Sand - Un juego de recoger y entregar

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💬Descripción

La gente se refiere a este vasto lugar solo como el desierto, porque nadie recuerda qué había aquí antes. La edad de oro de los seres humanos quedó atrás hace mucho tiempo. Ahora solo hay arena, y la única esperanza está en la humedad.

Los viajeros cruzan el desierto que se extiende desde las laderas de las montañas Akaishi hasta los acantilados de Seaclaw. Ciudades antiguas medio en ruinas albergan a las últimas comunidades humanas, que luchan por sobrevivir buscando lo poco que queda en pie de verde. Estos viajeros del desierto transportan mercancías a lomos de sus orugas. Aunque su único objetivo es ganar todo el dinero que puedan, al mismo tiempo y de forma más o menos deliberada ayudan a devolverle la vida al desierto, llevando pequeñas plantas desde los invernaderos artificiales de las ciudades hasta los rincones más remotos de este océano de arena.

Diseñado por Ariel Di Costanzo y Javier Pelizzari e ilustrado por Ernest Sala, Sand es un juego cuyo mecanismo principal es el de recoger y entregar. Para ganar, los jugadores deben conseguir tanto oro como puedan después de seis rondas (cinco en una partida de cuatro jugadores).

En Sand, los jugadores se ponen en la piel de estos intrépidos viajeros del desierto que recorren los caminos del tablero y visitan los distintos pueblos. Recogen mercancías para llevarlas a otros lugares y así ganan oro por el servicio de transporte. Cruzan las dunas a lomos de sus fieles orugas que, si se las cuida, crecerán y ayudarán a los jugadores a cumplir sus tareas con más eficacia. En el camino se les unirán compañeros útiles y recibirán misiones que, si las cumplen, les traerán buenos beneficios al final del viaje. Ayuda a las plantas a echar raíces de nuevo y quizá todavía quede algo de esperanza para este lugar desolado...

La caja incluye:

  • 1 tablero
  • 4 tableros personales
  • 4 gusanos de madera
  • 4 refugios de madera
  • 4 marcadores de turno de madera
  • 24 fichas de canción
  • 16 fichas de acción de madera
  • 1 marcador de fase
  • 135 cubos de madera
  • 48 cartas
  • 4 cartas de ayuda para el jugador
  • 16 losetas de compañero
  • 8 losetas de viajero
  • 6 losetas de campamento
  • 4 losetas de especialización
  • 1 loseta de Alhazred
  • 5 losetas de gusano
  • 4 losetas de selección de acción bloqueada
  • 1 soporte para dados
  • 76 monedas
  • 4 dados
  • 1 bolsa de tela
  • Reglas (ES, EN, it, CA, PT)
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